Girls on Games: vers un produit audio

Projet personnel

Girls on Games a fait ses débuts comme blogue portant sur les jeux vidéo et sur la culture geek. Nous produisions surtout du contenu écrit et vidéo, avec parfois des diffusions en direct de jeux vidéo sur des plateformes telles que Twitch et Mixer. Nous avons maintenant redirigé tous nos efforts vers notre balado hebdomadaire, qui est devenu notre produit principal.

Partant d’une image de marque et d’un guide de style éditorial déjà établis, nous avons fait de Girls on Games un produit audio.

Ci-haut: le balado Girls on Games sur Google Podcasts

L’art de converser

Le GoGCast est axé sur la conversation. Que ce soit lors de nos discussions des nouvelles de l’heure ou d’une entrevue avec un(e) invité(e), nous laissons la conversation se dérouler de façon naturelle. Nous voulons aussi nous éloigner des préjugés du gamer typique. Nous cherchons surtout à divertir notre auditoire avec des conversations décontractées et honnêtes. C’est pourquoi que lorsque que nous avons revu le format de nos épisodes, nous avons voulu prioriser que nos échanges soient des plus naturels.

Dans la foulée de nos efforts de raviver notre balado, nous avons demandé au compositeur Jonathan Biegen de rafraîchir notre musique. Le résultat est une signature audio qui est moderne, enjouée et techno.

J’ai produit des gabarits me permettant de facilement créer des images pour chaque nouvel épisode.

Ci-haut : exemples d’images produites pour le site Girls on Games, Podbean, Instagram et Twitter

L’important, c’est qu’on en parle

Changer notre produit, c’est aussi changer notre voix sur les médias sociaux. Par le partage de nouvelles vidéoludiques intéressantes, nous cherchons à alimenter une conversation au sein notre communauté. Nous encourageons les membres de notre auditoire à discuter des dernières nouvelles et à parler des jeux auxquels ils jouent. Pour ce qui est de la performance média, nous mettons l’accent sur l’engagement plutôt que les impressions. L’important, c’est de bâtir une communauté et d’alimenter la conversation sur les jeux vidéo.

Ci-haut : exemples de publication sur Twitter et Instagram

On n’a pas fini d’en parler!

Depuis que nous nous concentrons uniquement sur le GoGCast, nous connaissons une croissance remarquable de notre auditoire. Notre nombre d’écoutes a augmenté de 35 % en un an. Nous profitons aussi d’une plus grande portée grâce aux nouvelles plateformes comme iHeartRadio et Spotify.